也谈微信 跳一跳 外挂

这个东西其实网上有现成的外挂了,各种方式。图形识别,人肉丈量。都是不错的选择,可以参考这个链接https://github.com/wangshub/wechat_jump_game。基于安卓adb实现的外挂。我没用过这个,但是识别效率肯定比在手机上会高一些。其实我还是想自己实现一个外挂,没别的意思,就是纯粹好玩。

于是就想基于触动精灵来实现一个外挂,为了简单。于是想到了下面的识别办法:
1. 逐行进行扫描来识别要跳转的目标坐标。为了提高效率可以适当增加扫描步进。定义一个矩形区域,要跳转的目标相对来说位置都比较固定。
2. 获取小人的位置,通过触动精灵的查找颜色功能进行定位坐标,虽然有一定误差,但是只要能获取到坐标,用来计算还是基本没问题的。
3. 计算跳跃距离,通过直接三角形的勾股定理进行计算。按压时间需要根据距离进行修正,我在小米 5s上测试用的1.2 基本还算可以。

已知问题:
1. 通过触动精灵进行颜色匹配搜索坐标的做法效率较低,需要比较长的时间。
2. 运行一段时间之后,找色函数和获取小人坐标的函数会发生错误,导致无法获取到真正的坐标。我加了几个判断,出现问题的时候直接重新启动脚本就可以了。
3. 由于是基于颜色进行匹配的,因而相对来时识别的坐标的准确度比上面的python版本要低很多。

改进方式:
1. 针对搜索坐标的函数进行匹配,折半查找,如果小人在左侧,直接搜索右侧。如果小人在右侧直接搜索左侧。
2. 匹配到错误之后直接重启脚本,使用触动精灵的循环运行功能
3. 其他未知的功能修改?我也不知道有啥。哈哈

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Mac IDA Pro 插件编写指南 v1.0

Windows版的插件编写可以参考的文档比较多,并且也有专门的向导可以来做这件事情,相对来说比较简单。但是针对Mac下的插件编写虽然也有一些参考文档但是都比较老旧。有参考价值但是意义不大,形同鸡肋。Windows下的插件编写可以参考下面两篇文章中的向导:IDA Pro Plugin wizard for vs2013 以及 Ida Plugin Wizard For VS2010

现在开始正题,测试环境为:

Mac OS 10.9.4

Xcode 5.1.1

IDA Pro For Mac 6.5+sdk65

如果环境不一样可能存在些许的差异,下面开始说插件的创建方法。

  1. 运行Xcode选择新建项目,从OSX中选的Framework & Library类,然后选择STL C++ Library(注意不要选择C/C++ Library,选择该项会在编译的时候出现非常多的诡异的错误,即使能够解决也相当的麻烦。)

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